„Sony“ užpatentuoja sistemą, kad sutrumpintų įkrovimo laiką.

„PlayStation 5“ buvo pažymėtas kaip vienas iš tikslų, siekiant palengvinti šiuos erzinančius laukimus.

„Sony“ užpatentuoja sistemą, kad sutrumpintų įkrovimo laiką.





Iš pristatymopirmosios detalėsir naujos „Sony“ konsolės specifikacijose buvo aiškiai pasakytaPS5 nori išnykti apkrovos metu,nes jis turės standžiojo disko SSD ypač didelio greičio tarp jo komponentų. Pagal naują patentą, kuris atkartoja JAV, mes žinome, kad tai nebus vienintelis gamintojo ginklas šiems vėlavimams pašalinti.



Išradimas yra dubliuotas sistema ir metodas, kaip dinamiškai įkelti žaidimų programinę įrangą, kad žaidimai būtų sklandesniapibūdinatechnologija, kuri iš anksto įkelia duomenis kad nebūtų įkeliami ekranai. Sistema, išsamiau, susideda iš žaidėjo charakterio stebėjimo ir šios informacijos panaudojimo norint įkelti naujas sritis prieš žaidėjui esant šalia.

Kitaip tariant, jei personažas artėja prie regiono, kuriam reikalingas įkėlimo laikas, programinė įranga pradėtų krauti, kad perėjimas iš vienos srities į kitą būtų kuo sklandesnis. Patentas, kuris akivaizdžiai pašalintų arba žymiai sutrumpintų įkėlimo laiką atviruose pasauliuose, bet ne kitus laukimo tipus, pavyzdžiui, susijusius su žaidimo paleidimu, naujomis misijomis ar lygiais.



Taip pat žiūrėkite: „Call of Duty Modern Warfare“ netrukus parodys savo pirmąjį žaidimą