„Nintendo“ kuria ne „Zelda“ perdarymas: „Link“ pabudimas

„Aonuma“ komanda yra visiškai atsidavusi antrajai „Zelda“ daliai: laukinių gyvybių kvėpavimas.

„Zeldos perdarymas“: nuoroda





„Nintendo“turėjo keletą svarbių pranešimų „E3 2019“. Be abejo, aktualiausias yra vaizdo žaidimas, kurį mes pavadinsimeZeldašiuo metu: „Laukinio laukinio kvėpavimas 2“ ir būtent ten Eiji Aonuma yra apverstas. Kas tada turi reikalųZelda: „Link’s Awakening“?



Tai yra Žalias, studija, kuri pastaruoju metu specializavosi „Zelda“ sagos perdirbiniuose. Tiek daug, kad pastaruoju metu pasirašė prisitaikymo prie naujų vaizdo žaidimų laikų darbą „Zelda: Laiko„ Ocarina “ir„ Zelda: Majoros kaukė “.

Jis ilgai norėjo perdaryti „Link“ pabudimą Kurį laiką norėjau perdaryti „Link“ pabudimą, prisipažįsta Eiji Aonumainterviusu „Kotaku“ portalu, kur jis atskleidė, kas užsiima plėtra. Originalus vaizdo žaidimas buvo paleistas prieš 26 metus „GameBoy“, o jo nešiojamojo kompiuterio versiją šiandien ja mėgautis yra šiek tiek sunku, bet Aš nenorėjau, kad būtų visiškai tas pats, Man visada patinka įtraukti naujus elementus. Taigi manau, kad tiems, kurie tuo metu grojo, tai taip pat bus nauja patirtis.



Kaip nuspręsti, kad projektas yra perdirbinys, o ne tęsinys? Tai nėra automatinis mechanizmas, tai yra kažkas, kas vyksta kiekvienu atveju atskirai, pripažino Aonuma. Kartais mes pradedame nuo mintis padaryti perdirbinį ir mes pridedame naujų elementų, o kartais šie papildymai tiesiog tinka tame pačiame perdirbinyje arba eina į tęsinį ar dar ką nors. Kaip sakau, tai vyksta kiekvienu atveju atskirai ir ne visada tas pats.



Čia mes jau turėjome galimybę iš pirmų lūpų pamatyti aptariamą perdirbinį, o mūsų vaizdo įrašų parodymus galite patikrinti naudodamiesi mūsų„Zelda: Link“ „Awakening“ peržiūra.

Taip pat žiūrėkite: „Dainese Smart Jacket“ liemenės oro pagalvė pralaužia naują vietą, todėl nenutrūksite