PUBG pagaliau praranda galingą Kinijos rinką

Neatrastos visos „PlayerUnknown“ mūšio laukų patvirtinimo problemos.

PUBG pagaliau praranda galingą Kinijos rinką





Viena iš stiprybių Tencento strategija buvo paleisti„PlayerUnknown’s Battlegrounds“Kinijoje. Turbūt pati sultingiausia šių Azijos savybių pavadinimo rinka ir autentiškadisproporcija kompiuterių vartotojų atžvilgiu.Deja, jie negalės to padaryti ir iš tikrųjų nutrauks pasaulinę bandymų versiją, kurią jie siūlė iš PUBG.



Priežastis ta, kad vienerius metus jie laukė itin griežtų Kinijos reguliavimo institucijų patvirtinimo. Pagaliau ir pasidavę jie tai nusprendė jie neišleis žaidimo parduoti. Kaip logiška, paskutinis žingsnis, kurio jiems trūko.

Kinijoje šis žaidimas pasirodys su socialistiniu veido patobulinimu.



2017 m. Lapkričio mėn. Jie pranešė apie savo ketinimą pradėti žaidimą toje šalyje kartu su „Reuters“ agentūraapibūdinakaip socialistinis veido patobulinimas, norint įvesti griežtus vaizdo žaidimų standartus, kurie gali būti išleisti šiame regione. Iki šiol jie turėjo tik šias bandomąsias ir bandomąsias versijas, kurios taip pat turėtų būti nutrauktos.



Matyt, analitikai teigia, kad ši ankstyvoji „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ versija veikė gana gerai ir kad jie iš esmės buvo atsakingi už „Tencent“ komercinę sėkmę antroje metų pusėje. Dabar Tencent ketina perkelti vartotojų bazę, kurią pasiekėMūšis Royaleį „Game for Peace“ - kitokio estetinio profilio, bet panašaus stiliaus pavadinimas.

PUBG bandymų etapai oficialiai baigiasi gegužės 8 d. Dėkojame visiems už paramą, kurią jie mums suteikė iki šiol, sako „Tencent Holdings Ltd.“ atstovės spaudai.



Taip pat žiūrėkite: „Google Stadia“ komanda atskleidžia, kaip ji artėja prie žaidimo vėlavimo