„Microsoft“ norėjo „Halo: The Master Chief Collection“ „PlayStation 4“
„Microsoft“ tariamai svarstė varymą „Halo“: „Master Chief Collection“ „PlayStation 4“, ir jis lieka neaiškus, jei ilgesys vis dar yra.
Colinas Moriarty, ankstesnis „IGN PlayStation“ apžvalgininkas, tęsiamoje „Šventų simbolių“ scenoje sakė: „PlayStation Podcast“, kad „Microsoft“ prieš porą metų galvojo apie „Halo“ poilsio rinkimo „PlayStation“ organizavimą.

Turiu puikų ekspertą, kad „Master Chief Collection“ buvo diskutuojama PS4 metais prieš tai. Kaip ir aš, turiu tai neeiliniame eksperte, pareiškė Moriarty, kreipdamasis į bendrai su Chrisu Ray Gunnu.
Moriarty teigė, kad jis nebus šokiruotas, jei „Xbox“ specialiosios funkcijos pateks į „PlayStation 5“, nes „Microsoft“ bando išauginti „Xbox“ prekės ženklo ankstesnę įrangą.
„Radiance“ franšizės direktorius Frankas O’Connoras, sužinojęs apie „Moriarty“ pranešimą, leido suprasti, kad žaidimo nešiojimas į „PlayStation 4“ yra tam tikras, tačiau paaiškino, kiek toli diskursai yra iš tikrųjų.
Pranešama, kad „Xbox“ kartą planavo „PS4“ pristatyti „Halo: The Master Chief Collection“: https://t.co/9yG5jn61V4 pic.twitter.com/JlrfUfSyNN
- Ryanas Brownas (@Toadsanime) 2019 m. Birželio 14 d
„Halo“: „Master Chief Collection“ , apie kurio išleidimą iš kompiuterio buvo pranešta tik šiais metais, būtų buvęs neįtikėtinas sprendimas nutraukti kliūtį tarp „Xbox“ ir „PlayStation“. „Halo“ susitarimas motyvavo juokelius, knygas, tiesioginės veiklos koregavimus, žaislus ir įvairių rūšių medžiagas, todėl galbūt jis yra pakankamai didžiulis, kad priešininkas nuramintų apynį. Tai lieka miglota, jei „Microsoft“ dar svarsto tokį įmonės žingsnį priešais būsimą „Halo Infinite“.
„Halo Infinite“, ši ištrauka iš visų puikiai įvertintų susitarimų, matyt, yra brangiausia įmonė istoriniame kompiuterinių žaidimų pramonės fone. Jis bus išleistas 2020 m. Kalėdiniu laikotarpiu, šalia „Microsoft“ aukščiausio lygio komforto, unikaliai vadinamo „Project Scarlett“.
Taip pat žiūrėkite: „Uber“ vairuotojai, siūlantys didesnes kainas per „Surge Club“
„Scarlett“ įmonė paryškins pasirinktinį procesorių, pagrįstą „AMD Ryzen 2“, GPU, pagrįstą „AMD Navi“, ir GDDR6 RAM. Nuraminimas bus tinkamas pasiekti 120 žarnų kiekvienai sekundei, sustiprinti 8K tikslus ir suteikti nuolatinį spindulį. „Halo Infinite“ priekaba, kuri tęsė „Scarlett“ projektą, daug nepasidalino apie tai, ko žaidėjai gali tikėtis iš žaidimo, tačiau baigė meistras, žiūrėdamas į „Halo“, kuris dėl nežinomų priežasčių yra sugadintas ir sugadintas.


