„Destiny 2“ pleistras gali vėluoti dėl per daug dirbančių kūrėjų

Kaip kompiuterinių žaidimų platintojai organizacijos, tikėdamosi pakeisti verslą, kaip įprasta, vis garsiau kalba apie pastangas išlaikyti strateginį atstumą nuo tariamo krizės, kuri vaizduoja aplinkybę, kai inžinieriai nustumia protingus norus, kad įvykdyti laiko apribojimus. „Bungie“ dabar prisijungė prie skirtingų organizacijų ir stojo tvirtai prieš darboholiško elgesio dizainerius. Vėlai dalyvaujant tiesioginiame sraute, artėjantis „Destiny 2“ pataisymas užtruks šiek tiek ilgiau, nes grupei reikia geriau elgtis su savo dizaineriais.





„Destiny 2“ atnaujinimas



GamesIndustry.biz paskelbė, kad „Bungie“ dizaineris į užklausą dėl ginklo pataisymo sureagavo pasidalindamas, kad tam reikalingos tam tikros investicijos, nes studija turi užtikrinti deramą darbo ir asmeninio gyvenimo pusiausvyrą savo atstovams.

Pasak jo, mes galėtume ištaisyti „nefiksuotą pramonės objektą“ ir paprašyti, kad žmonės dirbtų labai ilgai [valandas] ir įtrauktų šį dalyką. Mes diskutuojame apie tai, ar verta tai daryti? Arba, kita vertus, ar verta taupyti darbo ir asmeninio gyvenimo išlyginimą ir išsiųsti jį vėliau, liepos mėnesį?



Dizaineris netgi pripažino, kad grupė vėlai dirbo ilgesnes valandas su iššūkio modifikatoriumi vienam iš „Destiny 2“ streikų ir sakė, kad jie nenorėtų prašyti, kad grupė atliktų tą pačią eilę. Šis pripažinimas kelia pastangų geriau pasielgti su dizaineriais šiame naujausiame pavyzdyje tuo pačiu metu, galvojant apie daugybę pranešimų apie verslą. Šis progresyvus poslinkis tikriausiai yra tiesa kai kuriems, studijos, kurios reiškia tobulinimą. „Bungie“ vėlai su „Activision“ nuėjo skirtingais keliais ir gali apsispręsti dėl tokių pasirinkimų be didžiulio platintojo svorio.



Taip pat žiūrėkite: San Franciskas uždraudė prekiauti elektroninėmis cigaretėmis

Poilsiui, kuris surenka pagrindinį pripažinimą, patinka „Red Dead Redemption 2“ buvo apskaityta krizės sąlygomis. Priešingoje skalės pusėje himnas iš esmės buvo apverstas, nepaisant to, kad už jo esanti grupė tariamai išgyveno panašiomis sąlygomis. Nepaisant atsitiktinių tyrimų, kurie žaidimų inžinieriams suteikia geresnių darbų, kol kas svarbu atsižvelgti į skirtingus susitarimus. Tokie dalykai, kaip sąjungų susivienijimas, gali būti tiriami, siekiant geresnės praktikos visame versle, o ne tų retų įvykių, kuriuos dabar stebime