„CD Projekt Red“ pripažįsta, kad „The Witcher 3“ nebuvo jokio kovos dizainerio

„Cyberpunk 2077“ bus pirmasis vaizdo žaidimas, kuriame jie turi šią svarbią figūrą, kad išaiškintų gerą veiksmo koncepciją.

„CD Projekt Red“ pripažįsta, kad „The Witcher 3“ nebuvo jokio kovos dizainerio





Lenkijos studija „CD Projekt Red“ 2007 m. daro daug proveržių„Cyberpunk 2077“, ir vienas iš aspektų, kuriuo jie labiausiai ketina siekti pažangos, yra kova. Dabar jie pripažino, kad iki šiol neturėjo tokios svarbios figūros kovos dizainerio.



Mūsų žaidime, mūsų įmonėje, istorija visada buvo pirma, per viską, sakė misijos dizaineris Pawelis Sasko per susitikimą, vykusį perE3 2019 msu britų portalu VG247. Reikalas tas, kad tiek misijos dizaineris, tiek scenaristas uždaro visas istorijos detales ir, remdamiesi tuo, mes įgyvendiname tai, ką jie sukūrė.

kaip sukeisti eilutes Excel

Mūsų žaidimai yra bendras darbas Kai visi šie aspektai bus baigti, rašytojai pradeda rašyti dialogus, o kino dizaineriai pradeda kurti pirmąsias scenas, mes dirbant kartu su tais, kurie kuria kinematografiją, misijas ir visa kita. Mes dirbame kartu, kad žaidimas būtų tobulas, - tęsė jis.



„Cyberpunk 2077“ atveju visos šios scenos yra tokios įspūdingos, kad jas matėme tarp projektavimo komandos susitikimų ir kovų dizainas, tai yra figūra, kurios neturėjome ankstesniuose žaidimuose, pavyzdžiui,„Raganius 3: laukinis medžioklė“, pripažino kūrybinį. Mes neturėjome tam įrangos ar biudžeto.



Šiuo metu turime atskirą komandą, šiek tiek mažesnę komandą ir dirbame kartu, kai jie prideda idėjų, įgyvendina dalykus, peržiūri kiekvieną dalį ir įsitikina, kad kova yra suvokiama kaip linksma, kad viskas vyksta tinkamu tempu ir visi tie dalykus, jie komentuoja. Mes tuo labai rūpinamės, nes, nuoširdžiai, taip yra labai lengva užsukti su šiuo klausimu.

Tuo metu mes jau perspėjome, kad viena iš nedaugelio klaidų, kurią galima būtų patekti į trečiąją vedlio nuotykių dalį, turėjo kiek plokščia kova. Puiku žinoti, kad jūsų naujas darbas sukuria visus reikalingus mechanizmus, kad nepakartotų tų jausmų. Ar norite sužinoti daugiau apie žaidimą? Nedvejodami kreipkitės į mūsų naujausią informacijąįspūdžiai su „Cyberpunk 2077“.



„axon 7“ atrakinti įkrovos įrenginį

Taip pat žiūrėkite: „Nintendo“ tiria galimybę siūlyti „Sreaming“ žaidimų paslaugą