„Apple“ pasamdo Natą Browną „Xbox Orginal“ bendraautorių
Jau kurį laiką „Apple“ kalba apie virtualios ir papildytos realybės padalijimą. Pastaraisiais metais „Cupertino“ darbuotojai samdo šią technologiją ir turėti neseniai pasamdė Natą Browną, originalaus „Xbox“ kūrėją ir buvusį „Valve“ VR padalinio inžinierių.

Naujienas pats Nat Brownas pateikė savo „Twitter“ paskyros gijoje, kur jis taip pat aiškiai nurodė, kokie jo interesai. Buvęs „Microsoft“ darbuotojas paminėjo, kad pagrindinis jo karjeros akcentas yra meilė platformų ekosistemoms ir sistemų inžinerijai.
„Apple“ planai su Nate'u Brownu
Nate'as Brownas mums sako, kad jis mėgsta tobulinti platformas, kad pritrauktų kūrėjus, ir kad jam visada patiko tai, kaip vaizdo žaidimai naudoja aparatinę įrangą, ypač virtualiąją ir išplėstąją realybę. „Brown“ užtikrina, kad tokio tipo turinys veikia, todėl platformos yra geresnės visų tipų programinei įrangai.
Naujasis „Apple“ inžinierius neminėjo, kokie projektai bus jo naujame darbe, nors sakė, kad labai nori susitelkti ties visomis grafikos programomis ir tomis, kurios jas naudoja. Tikėtina, kad Brownas prisijungs prie „Apple“ VR / AR padalinio ne tik dėl penkerių metų „Valve“ patirties, bet ir dėl „Twitter“ temos, kur akivaizdu, kad tai yra viena iš jo aistrų.
Vaizdo žaidimai niekada nebuvo itin svarbūs „Apple“, jie praleido laiką pagrindiniuose pranešimuose, kad pristatytų kai kurias naujas technologijas, pavyzdžiui, „Unreal Engine 4“ variklis, veikiantis mobiliuosiuose telefonuose. Taip pat „Apple“ įsipareigojimas išplėsti realybę per „ARKit“ - prieš porą metų paskelbtą kūrimo aplinką, leidžiančią sukurti AR patirtį „iPhone“ ir „iPad“. -
Kiti gandai rodo, kad Cupertino t darbas su papildytos realybės akiniais, kurie, jų manymu, bus pradėti 2020 m. Tai būtų suporuota su „iPhone“, su kuriuo jis atliktų apdorojimo ir tinklo ryšio darbus.
Taip pat žiūrėkite: „Apple“ AR akiniai turėtų naują vadovą tęsti projektą


